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ERA 是一个支持用户自定义内容包的 AI 驱动文字冒险游戏框架。核心理念状态驱动叙事:引擎先计算游戏状态的客观变化,LLM 只负责将事实转化为沉浸式叙事文本。玩家的每一个意图都会经过引擎的规则判定和数值结算,生成确定性的状态变更,再由 AI 润色成精彩的故事呈现给玩家。主要特性内容包系统:通过 YAML 配置即可创建完整的游戏世界,无需编写代码双语支持:内置映射表机制,轻松实现中英文切换状态驱动:所有数值变动由引擎执行,确保游戏逻辑的一致性和可预测性AI 叙事:LLM 专注于讲故事,不负责计算,发挥各自所长项目组成后端:处理游戏逻辑、内容包解析、LLM 集成前端:接收状态树并按模板渲染界面内容包:定义游戏世界的规则、角色、物品、任务等快速开始参考 docs/tutorials/ 目录下的教程,从零开始创建你的第一个内容包。

项目截图

截图 1

3分钟的视频demo,要求最好是有双语字幕


创建者:yutianyu

创建时间:2026年2月28日